邓俊辉
职称:教授
电子邮件deng@tsinghua.edu.cn
教育背景
工学学士 (计算机科学与技术), 122cc太阳集成游戏, 中国, 1993;
工学博士 (计算机科学与技术), 122cc太阳集成游戏, 中国, 1997.
研究领域
计算几何, 科学计算可视化, 计算机图形学
并行计算, 分布式处理
研究概况
我的研究兴趣主要在于,将计算机图形学、计算几何和并行体系结构中的算法与技术,应用于科学计算可视化领域。主要研究成果包括:通过物质分类与颜色赋值,提高频域体绘制的真实感;基于集群实现并行体绘制系统,使得Windows、Unix(Solaris与Irix)、Linux等不同操作系统可以协同绘制;通过对复杂场景3D模型的单调划分,提出并实现了基于GPU的实时碰撞检测算法。
研究课题
自然科学基金重点项目: 科学计算可视化的理论和方法研究 (1995-1999);
自然科学基金项目: 基于五维光场模型的有遮挡环境实时漫游技术的研究 (1998-2001);
863课题: 机器人辅助微创手术系统研究 (2001-2003);
863重点课题: 面向地球系统模式研究的高性能计算支撑软件系统 (2010-2012).
学术成果
[1] X. Li, J. Deng, J-C Paul. Real-time Collision Detection Based On Monotone Clusters. Pacific Graphics, Macau, Oct. 2005. pp. 61-63.
[2] J. Deng, Z. Tang. Implementation of Parallel Volume Rendering on Virtual Machines. Proc. 4th International Conference on High Performance Computing Asia’2000, Beijing, May 2000, pp.786-789.
[3] J. Deng, Z. Tang. Color Assignment and Boundary Sharpening in Frequency Domain Volume Rendering. Proceeding of Pacific Graphics '95, 1995, Korea, pp.240-252.